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/ Amiga Format CD 38 / Amiga Format CD38 (1999-03-15)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-04].iso / -websites- / f1_gp / f1gp-ed / f1gp-ed.guide / history.txt < prev    next >
Text File  |  1999-02-05  |  48KB  |  984 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.43 - 29 November 1998   (166476 bytes)
  5.  
  6. o Added the first stage of the new car shape editor: you can select
  7.   which car/cars should have the '91 McLaren style nose colour scheme,
  8.   and, more importantly, it is now possible to make the cars look
  9.   more like the '98 cars (e.g. high nose, raised cockpit surround, etc)
  10. o The palette entry used for the sky in wet conditions can now be
  11.   selected
  12. o Added an option to disable joystick control of the F1GP menus
  13. o Fixed a bug in the game itself - when loading a saved game, the sky
  14.   colour is now always correctly set.  Before, if you loaded a wet race
  15.   the sky colour would remain blue, instead of grey.
  16. o Made it possible to disable the GPPatch turbo keys preset, so that it
  17.   uses the default derived from the FPS (which is what happened before
  18.   v3.40)
  19. o Changed my file requester routine - it'll now always separate the
  20.   file from the dir, instead of putting the whole path in the file part
  21.   of the file requester in some cases (KS 2.04+ only)
  22. o It's no longer possible to select 30fps NTSC, as it never really
  23.   worked properly anyway
  24. o Removed ASYNCHELP tooltype / cli option - F1GP-Ed will now only use
  25.   (automatically) asynchronous help when amigaguide.library >= V39 is in
  26.   use
  27. o F1GP-Ed can now be fully iconified (KS 2.04+ only)
  28. o Danish language now supported again
  29. o New F1GP-Ed icon and datafile icons, with "high nose" design - added
  30.   newicons to almost all the icons in the distribution too
  31.  
  32. Bug Fixes:
  33.  
  34. o The patch added in v3.40 that allowed the game to display more than
  35.   64 entries in the file requester was bugged - if directories
  36.   containing more than 64 entries were viewed, strange things could
  37.   happen (e.g. the car setup getting trashed, a guru when switching
  38.   off the file filter).  The patch has now been rewritten, and the
  39.   limit on entries has been reintroduced - a file requester can now
  40.   only display up to 200 entries
  41. o None of the walls disappear anymore when you drive close to them -
  42.   V3.42 only fixed the pit garages from disappearing.  Now this problem
  43.   has been fixed for good
  44. o Reverted back to the pre-3.40 "less cars in races" patch code, as
  45.   there was a possibility, under certain circumstances, for the "ghost
  46.   cars" to appear when using V3.40-3.42
  47. o The analog gearchange setting is no longer reset when loading from the
  48.   binary
  49. o The sky colour in the palette now gets permanently altered when saving
  50.   to memory, and loading the palette from memory now works properly if
  51.   you were in a wet session
  52. o The 'safe indestructability' patch was causing the debris from crashes
  53.   to fly straight up vertically, instead of spreading out like usual
  54. o The IFF-ILBM loader was broken - it didn't decode uncompressed images
  55.   as it should have
  56. o Fixed an error in the colour editor - cars with the McLaren-Marlboro
  57.   nose design cannot have a central stripe on the side of the nose
  58. o Fixed a problem related to analog joystick - enabling PatchF1GP patches
  59.   without saving to memory to first caused F1GP not recognize the
  60.   joystick properly
  61. ============================================================================
  62. V3.42 - 21 June 1998   (157616 bytes)
  63.  
  64. Bug Fixes:
  65.  
  66. o A side effect of the extra code added into the F1GP executable in v3.40,
  67.   for the less cars in races patch and the autoloading of f1gp.library,
  68.   was that the walls of the pit garages became invisible.  A workaround
  69.   for this has now been added
  70. o PatchF1GP no longer causes the game's car setup menu to be re-entered
  71.   after exiting the car setup menu (only happened if you held the joystick
  72.   backwards instead of just tapping it)
  73. ============================================================================
  74. V3.41 - 7 June 1998   (157676 bytes)
  75.  
  76. o The GPPatch HUD is now completely disabled if F1GP is running on a
  77.   scan-doubled screenmode (e.g. DblPAL, DblNTSC, Multiscan, etc) as it is
  78.   impossible to display it fully under these circumstances, due to hardware
  79.   limitations
  80. o Altered the HUD to use AGA specific features, where appropriate, which
  81.   should stop it slowing F1GP down as much (uses less DMA)
  82. o f1gp.library 36.6
  83.  
  84. Bug Fixes:
  85.  
  86. o Major problem fixed in the save to binary routine (due to the new quick
  87.   load/save switch in v3.40) which caused corruption
  88. o Fixed a problem in GPPatch that caused corruption below the F1GP display
  89.   if the vertical display position was set to 6 or greater
  90. ============================================================================
  91. V3.40 - 2 June 1998   (157184 bytes)
  92.  
  93. o f1gp.library v36 - major update, including new game patches:
  94.   - The game will now work with non-15kHz AGA screenmodes including
  95.     DblPAL, DblNTSC and Multiscan (i.e. not PAL or NTSC)
  96.   - Patched the game to utilize the faster fetch modes of the AGA chipset,
  97.     making the game slightly faster/smoother on an A1200 or A4000
  98. o Major change to the "Less cars in races" memory patch.  This option
  99.   has been removed.  It is replaced by a patch that is always saved to
  100.   the F1GP binary or memory, which means you can save less than 26 to
  101.   the game without having to worry about installing the patch.  Of
  102.   course, the patch will now work even if F1GP-Ed is not running.
  103. o The game will now attempt to load f1gp.library and patch itself when
  104.   you run it - this means that the VBR problem, for example, will
  105.   disappear for good!  No longer will you have to run F1GP-Ed in the
  106.   background to enable the 'use VBR' patch!  Only takes effect once you
  107.   have saved to the F1GP binary with this new version
  108. o Moved wet weather options out of the preferences into a new seperate
  109.   wet weather window, joined by a new option which changes the way wet
  110.   weather is determined during a championship season
  111. o Added option to disable the unnecessary requestors that show up in the
  112.   game after loading or saving a file successfully
  113. o Added two more symbols to the GPPatch HUD which tell you that a car
  114.   will be pitting this lap (differentiates between damage and tyre stops)
  115. o Due to popular demand, it is now possible to preset the turbo keys
  116. o Automatically fixes a problem with the game's file requester, removing
  117.   the limit of only displaying a maximum of 64 entries
  118. o Viewer screens for the backdrops and cockpit designs are now opened
  119.   using the most appropriate screenmode, instead of defaulting to PAL/NTSC
  120.  
  121. Bug Fixes:
  122.  
  123. o Due to a bug in the ILBM reader code I 'borrowed', F1GP-Ed could hang
  124.   (or simply show corrupted images) when decoding IFF-ILBM files using the
  125.   cockpit and backdrop windows.  This only happened if the image has been
  126.   saved in PPaint or DPaint with a stencil switched on
  127. o The digital joystick dual gear change button feature now works as it
  128.   should have - before, it was impossible to preset button 2 for changing
  129.   up a gear
  130. o The calculator no longer creates incorrect perf values for a teams'
  131.   first driver when no lap time was specified for that driver (0:00.000)
  132. o The sound samples module should have been recompiled in V3.34 - the
  133.   sound sample save to memory feature hasn't been working properly since
  134.   then due to this
  135. o Not all the keyboard shortcuts worked in the GPPatch window
  136. o Starting F1GP-Ed via a datafile icon in different directory now works
  137. ============================================================================
  138. V3.36 - 12 October 1997   (155064 bytes)
  139.  
  140. o The GPPatch HUD now indicates (with a '>' before the driver name) when
  141.   cars are in the pit lane
  142. o Greek language now supported
  143.  
  144. Bug Fixes:
  145.  
  146. o Negative values for the sliders in the display window now get rendered
  147.   properly (didn't work with helvetica, at least)
  148. o Infinite qualifying tyres feature broke in v3.32 - it's now possible to
  149.   turn this cheat off again when saving to the binary
  150. o Keyboard shortcuts now work for localized MX gadgets (radio buttons)
  151. ============================================================================
  152. V3.35 - 7 September 1997   (154868 bytes)
  153.  
  154. Bug Fixes:
  155.  
  156. o In v3.34, the system would lock up after exiting from the cockpit (ie
  157.   pressing Esc) if F1GP-Ed was loaded and the GPPatch window was open
  158. o Fixed the GPPatch driver list and info bar so they work properly if you
  159.   decide to reduce the number of cars during a game playing session
  160. o The Czech locale catalog now works again
  161. ============================================================================
  162. V3.34 - 31 August 1997   (154856 bytes)
  163.  
  164. o Updated f1gp.library (now V35.4): New patch will make F1GP take notice of
  165.   the VBR on systems which normally use it - this means that if you usually
  166.   have to disable the VBR to get F1GP to work, then you no longer need to
  167.   do so
  168. o The Amiga's audio filter can now be set to your preferred setting
  169.   whenever you play the game
  170. o It is now possible to have wet practice and qualifying sessions
  171. o Added a new multiplayer patch which makes player cars indestructible when
  172.   the computer is driving them.  This is grouped with the "Fix Speed
  173.   Problems" patch (previously named "Multiplayer Fix")
  174. o The position of the GPPatch HUD can now be preset
  175. o Lap records can now be loaded and mixed with the current records
  176. o Shortcut "Today" button provided in the lap record editor
  177. o Improved "Less cars in races" patch - it is no longer possible to finish
  178.   26th in a race when less than 26 cars start the race!
  179.  
  180. Bug Fixes:
  181.  
  182. o Viewing current backdrops now works with version C of the game - before
  183.   F1GP-Ed would try to access the wrong disk
  184. o Fixed harmless enforcer hits which occurred when printing out the driver
  185.   performance
  186. o The target display, use team hp and driving aids cheat options will now
  187.   be read correctly when loading from the binary / memory
  188. o The default position status will now be saved to the binary correctly
  189. o With certain display positions, the left of the GPPatch stats screen
  190.   would get chopped off - fixed
  191. o Sometimes, the GPPatch driver stats screen would have vertical bars
  192.   running down it if the HUD was on - fixed
  193. o Position 2 for the snapshot keys broke in v3.33
  194. o Removed a bug in the save to memory routine which caused car setups
  195.   to get trashed during a championship season, which made the game crash
  196.   during the final races of the season in some circumstances
  197. ============================================================================
  198. V3.33 - 18 May 1997   (152636 bytes)
  199.  
  200. o Recoded all routines that load to / save from the F1GP binary or memory
  201.   using a different approach.  This was done to drastically reduce the
  202.   likelyhood of me making mistakes in the future which cause the F1GP binary
  203.   to be corrupted - see below...
  204.  
  205. Bug Fixes:
  206.  
  207. o Idiotic bug introduced in v3.32 which affects versions B and C of the
  208.   game.  As a result if you saved to the binary it will now be corrupt :(
  209.   Tell-tale signs include the menu titles in the game being corrupt
  210. o If you move a team and/or driver up or down in the editor lists and then
  211.   click on one of the buttons to open a colour editor, the correct colours
  212.   are now displayed
  213. ============================================================================
  214. V3.32 - 7 May 1997   (151256 bytes)
  215.  
  216. o GPPatch "turbo keys" can now be disabled
  217. o "Exit to DOS - Are you sure?" requester in the game can now be skipped
  218. o The time it takes for a pitstop can now be adjusted
  219. o Colours can now be imported from (and exported to) IFF image / palette
  220.   files
  221. o "Practice Fuel Load" feature has been improved - the fuel load calculated
  222.   will now be exactly the same as the fuel load in a race of the same
  223.   number of laps
  224. o Localized a lot of the older strings that couldn't be translated before
  225. o Optimized (40% reduction) the data used to draw the images in the colour
  226.   editors - this means the colour editors will open faster initially and
  227.   the images will be drawn a little bit faster.
  228.  
  229. Bug Fix:
  230.  
  231. o When loading a prefs file (from ENV:F1GP-Ed) which was saved before v3.20
  232.   the F1GP Binary path no longer has a missing '/' (if there was one in
  233.   the path to begin with :-)
  234. ============================================================================
  235. V3.31 - 2 March 1997   (151000 bytes)
  236.  
  237. o Increased available range for the horizontal display position (-30 to 30)
  238.  
  239. Bug Fixes:
  240.  
  241. o The display position can now be saved to (and loaded from) the F1GP binary
  242. o Due to optimizations in v3.30 loading from memory would deselect all
  243.   drivers in F1GP - fixed
  244. o The palette is now read correctly when loading from memory
  245. o GPPatch should now handle all horizontal display positions - in v3.30
  246.   if the position was less than -16, the display would be corrupted
  247. ============================================================================
  248. V3.30 - 23 February 1997   (151008 bytes)
  249.  
  250. o The "in-game" palette can now be altered
  251. o GPPatch: font is now user selectable, HUD size can be preset, HUD can
  252.   be enabled automatically, the "right-shift" car setup change can be
  253.   disabled.  Reduced chip ram usage, plus the required chip ram is now
  254.   allocated dynamically (only if you actually install GPPatch).  Display
  255.   position is no longer hardcoded - uses same position as F1GP is using
  256. o Added Hall of Fame options to the Statistics window to configure the
  257.   HoF lap record output
  258. o Added option to allow the "Abandon Qualifying" requestor to be skipped
  259. o The position of the game display can now be preset
  260. o Moved "frame rate", "target display" and "detail" options to the new
  261.   Display window
  262. o Moved "reverse steering help" option to the Car Control window - god
  263.   knows why I didn't put it there to begin with! ;-)
  264. o Improved the way the Graphics window trys to load the image - if it fails
  265.   to open the file, it will try and open the file (without path) from the
  266.   same directory as the graphics settings file
  267. o Cockpit designs can now be viewed directly from within F1GP-Ed
  268. o The backdrop (.bkg) files used by F1GP's menus can now be replaced with
  269.   other images
  270. o Main window can now be resized
  271. o Optimized all memory load/save and patch install/removal routines
  272. o Improved font sensitivity calculations for proportional fonts - should
  273.   result in more compact windows (tested with over 50 different fonts)
  274. o Updated f1gp.library - V35.2 (minor code optimizations)
  275. o Altered behaviour of the PATCH and SAVETOMEM tooltypes/cli options - if
  276.   any of these are specified and F1GP isn't present in memory, error
  277.   messages won't be displayed any more
  278.   
  279. Bug Fixes:
  280.  
  281. o Saving cockpit designs to memory now works properly
  282. o Fixed bug in Nigel Rowe's McLaren-D cockpit (gear indicator no longer
  283.   blanks out)
  284. ============================================================================
  285. V3.23 - 3 December 1996   (140248 bytes)
  286.  
  287. o The "super-steering help" which is activated when using an analog
  288.   joystick can now be disabled
  289. o When saving a new datafile, if ENV:Sys/def_F1GP-Ed.info exists it will
  290.   be used as the datafile's icon.  Otherwise the built-in icon will be
  291.   used (as before)
  292. o New default datafile icon
  293. o Preliminary 1997 season datafile + Nigel Rowe's updated McLaren cockpit
  294.  
  295. Bug Fixes:
  296.  
  297. o The GPPatch HUD will now work when using a high res mouse pointer - at
  298.   last!
  299. o Harmless enforcer hits removed from file requesters that start with
  300.   a blank directory field
  301. o Foreign character keyboard shortcuts are now recognized
  302. ============================================================================
  303. V3.22 - 20 October 1996   (139812 bytes)
  304.  
  305. o Added a feature to local speed factor window to automatically adjust
  306.   the speed factor when different frame rates are used
  307. o New patch to restore system clock after leaving the cockpit in F1GP
  308. o It's now possible to alter the amount of fuel you get at the start of
  309.   a practice/qualifying session
  310. o Removed the LOADF1GP delay which was introduced in V3.20.  Instead the
  311.   delay can be defined using the new DELAY tooltype/option
  312. o The "1991 Performance" text which is displayed when you win a
  313.   championship is now altered in respect to the "Level Button" text you
  314.   specify
  315. o Multiplayer Fix patch improved.  Player cars under computer control
  316.   now get the HP of the team instead of a hardcoded value (716 - Ace)
  317.  
  318. Bug Fixes:
  319.  
  320. o Online help now works even if you omit the HELPFILE tooltype - it should
  321.   default to the English guide file
  322. o The directory for datafiles was getting corrupted (only when using the
  323.   German catalog file), as one of the buffers was too small
  324. o The cursor position in the data gadget (in the lap record editor) now
  325.   resets to the beginning after entering a date
  326. o The "All" save mode in the sound sample window didn't always work
  327.   correctly when the samples were too large, resulting in incorrect and
  328.   unnecessary error messages
  329. o During a race the GPPatch driver times list was inaccurate as the race
  330.   time was calculated from the moment you enter the cockpit, instead of
  331.   starting when the lights go green.  The race times should now be 100%
  332.   accurate
  333. o In multiplayer races the GPPatch HUD and driver gaps were in relation
  334.   to the best player during the first turn (after the first changeover
  335.   this problem didn't occur) instead of sticking with the player being
  336.   controlled
  337. ============================================================================
  338. V3.21 - 6 September 1996   (138184 bytes)
  339.  
  340. Bug Fixes:
  341.  
  342. o Saving to memory using v3.20 crashed on Amigas with a 68000!
  343. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  344.   vice versa - fixed.
  345. ============================================================================
  346. V3.20 - 1 September 1996   (138176 bytes)
  347.  
  348. o Calculator window - allows calculation of teams' HP and driver
  349.   performance ratings by entering lap times
  350. o The graphics window can now load IFF ILBM images (requires
  351.   iffparse.library)
  352. o Altered the way lap records and dates are entered and displayed - a
  353.   lot nicer now.  However, these custom gadgets will only work properly
  354.   with KS 2.0+ - this was unavoidable due to missing/unimplemented features
  355.   in the KS 1.x version of gadtools.library :(
  356. o Saving/loading to/from the F1GP binary is now handled in a different way.
  357.   Instead of selecting the "f1gp" from a file requester every time, you
  358.   just need to set it once in the main window
  359. o It is now possible to have wet races at Phoenix (USA)
  360. o The tyre compound used by computer cars can now be altered
  361. o The default tyre selection can now be altered
  362. o HELPFILE tooltype / cli option to allow the location and name of the
  363.   F1GP-Ed.guide file to be altered
  364. o The sound sample window has been enhanced to provide extra features
  365. o New menu item to allow saving to a datafile, F1GP binary and memory
  366.   all in one go
  367. o Minor GUI enhancements (up/down buttons in team/driver windows ghosted
  368.   when appropriate)
  369. o Corrected spelling of page on the german password protection screen in
  370.   the game (Siete -> Seite)
  371. o Added short delay after loading F1GP (when the LOADF1GP option is
  372.   present) in order to stop F1GP-Ed installing patches and things before
  373.   the F1GP task has been initialized
  374. o Documentation and installer available in german.
  375. o New language catalogs: spanish and norwegian
  376.  
  377. Bug Fixes:
  378.  
  379. o Using the cursor keys to select entries in the list gadgets in the team,
  380.   driver, setup and record windows now works properly
  381. o After many hours of "hair-pulling" trying to work out why F1GP started
  382.   doing weird things and crashing for no apparent reason, I discovered I
  383.   needed to make some alterations to my code (compiler related).  This was
  384.   due to the increasing size of F1GP-Ed.  AFAIK, this didn't effect earlier
  385.   versions.
  386. o The allocation of pit bays during races with less than 26 cars now works
  387.   properly
  388. o The multiplayer bug fix saga continues... After changeovers cars should
  389.   now get the correct HP when Use Team HP is on
  390. ============================================================================
  391. V3.16 - 3 July 1996   (123108 bytes)
  392.  
  393. Bug Fix:
  394.  
  395. o Messed up the load from F1GP binary / memory routines in V3.14 - the
  396.   following were not read correctly: Nice Audio, Fast GUI, Timing,
  397.   File Filter, Default Dir, Fast Windows, Animations and the Analog
  398.   Joystick switch!  Saving wasn't affected
  399. ============================================================================
  400. V3.15 - 23 June 1996   (123092 bytes)
  401.  
  402. o Cursor keys can now be used to select entries of list view gadgets in
  403.   various windows
  404.  
  405. Bug Fixes:
  406.  
  407. o Major bug in V3.14 which caused F1GP-Ed to crash when saving to memory
  408.   on 68000 machines - fixed
  409. o Race positions are now always correct after completing a race which
  410.   starts with less than 26 cars (no blank spaces in the top positions)
  411. ============================================================================
  412. V3.14 - 12 June 1996   (122676 bytes)
  413.  
  414. o Added a feature to the local speed factors patch which automatically
  415.   reduces the speed factor when racing in wet weather
  416. o It is now possible to start a race with less than 26 cars, via a new
  417.   memory patch
  418. o New feature which enables you to choose whether audio interrupts
  419.   should be disabled - this means music modules can be played in the
  420.   background when navigating the game menus without interruption
  421. o Code optimizations and minor GUI enhancements
  422. o Recompiled with DICE 3.20
  423.  
  424. Bug Fixes:
  425.  
  426. o Exiting via Ctrl-C now removes patches from F1GP - before it caused F1GP
  427.   to crash! 
  428. o Multiplayer fix fixed again - computer driven player cars should now
  429.   go at the correct speed at the start of races (before any changeovers)
  430. o Pit light position now saved properly to the "f1gp" file
  431. o Loading from the binary/memory now trys to set the "Target Display"
  432.   option accordingly (> 8fps only)
  433. o With the GPPatch HUD on, pressing the key to bring up the driver list
  434.   now works properly - before the display was sometimes corrupted
  435. o Harmless enforcer hit removed from keyboard shortcut processing routine
  436. o No enforcer hit when specifying FONT without FONTSIZE (size now defaults
  437.   to 8)
  438. ============================================================================
  439. V3.12 - 10 March 1996   (122916 bytes)
  440.  
  441. o Under KS 3.0 or higher, the colour editors always attempt to open on the
  442.   current screen (ie including Workbench) if enough free colours are
  443.   available, otherwise they will use their own custom screen (as before)
  444. o Altered the traction control gadget text slightly and description in
  445.   documentation to make it less ambiguous
  446. o 1996 season datafile, 2 new example sound samples and 2 new example
  447.   cockpit designs added to the distribution
  448. o A few minor changes
  449.  
  450. Bug Fixes:
  451.  
  452. o In the team editor the pit order is no longer messed up after moving
  453.   teams about
  454. o Multiplayer fix fixed (!) - hopefully this will fix the problem of the
  455.   player cars being called into the pits continuously after the first
  456.   allocated pit stop in multiplayer games
  457. o Slight incompatibility between older versions of GadTools and V39+
  458.   discovered - a few things recoded accordingly
  459. o The main window will now open when switching back to the Workbench screen
  460.   from a custom screen under KS 1.x
  461. o Routine that detects whether you have pressed help in a string or integer
  462.   gadget has been fixed - it sometimes brought up a help page when making
  463.   colour selections in palette gadgets under KS 3.x for example
  464. ============================================================================
  465. V3.11 - 12 December 1995   (122436 bytes)
  466.  
  467. o Steering help can now be removed for reverse gear
  468. o Added QUIT tooltype / cli option
  469. o Added "Patch After Loading" option to Settings menu
  470. o Improved Ctrl-C handling
  471.  
  472. Bug Fix:
  473.  
  474. o The "Level Name" is now saved correctly to World Circuit - previously
  475.   the WC binary got corrupted slightly
  476. ============================================================================
  477. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  478.  
  479. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  480.   now used (extra things to change)
  481. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  482. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  483. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  484. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  485.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  486. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  487.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  488.   they were saved via the game
  489. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  490.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  491. o Most keyboard shortcuts are now localized
  492. o Added a "memory save" menu shortcut
  493. o A few minor GUI changes
  494. o Now requires f1gp.library V35
  495.  
  496. Bug Fixes:
  497.  
  498. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  499.   failure!  This has been fixed
  500. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  501. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  502.   no longer results in possible software failures
  503. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  504. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  505.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  506. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  507. ============================================================================
  508. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  509.  
  510. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  511.   practice sessions
  512.  
  513. Bug Fix:
  514.  
  515. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  516.   this version will :-)
  517. ============================================================================
  518. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  519.  
  520. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  521.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  522. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  523.   is now used
  524. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  525.  
  526. Bug Fixes:
  527.  
  528. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  529.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  530.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  531. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  532.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  533. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  534.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  535. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  536.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  537. ============================================================================
  538. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  539.  
  540. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  541.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  542.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  543.   there is no noticable difference to the user
  544. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  545.   before the pit light comes on
  546.  
  547. Bug Fixes:
  548.  
  549. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  550. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  551. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  552. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  553. ============================================================================
  554. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  555. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  556.  
  557. o Brand new GUI layout - more modular
  558. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  559. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  560.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  561. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  562.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  563.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  564.   keys by me :)
  565. o Separate Speed Factors for each circuit.
  566. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  567. o Alternative HP setting for when race completed
  568. o Removal of HP degradation
  569. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  570.   from the track
  571. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  572. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  573.   setup files that F1GP-Ed saves out
  574. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  575.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  576. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  577. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  578. o Provided some presets for camera angles and car damage
  579. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  580.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  581. o Pit light off in qualifying option
  582. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  583. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  584.   font, as well as a user selectable public screen
  585. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  586.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  587. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  588. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  589.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  590.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  591. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  592.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  593. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  594. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  595. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  596. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  597. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  598.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  599.   found
  600.  
  601. Bug Fixes:
  602.  
  603. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  604.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  605.   which rendered the car impossible to drive
  606. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  607.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  608.   happen anymore
  609. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  610. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  611. ============================================================================
  612. V2.45 - 11 June 1995
  613.  
  614. Bug Fixes:
  615.  
  616. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  617.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  618.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  619.   in F1GP to crash.
  620. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  621. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  622. o Recompiled with Dice 3.01
  623. ============================================================================
  624. V2.44 - 20 April 1995
  625.  
  626. Bug Fix:
  627.  
  628. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  629.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  630.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  631.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  632. ============================================================================
  633. V2.43 - 30 March 1995
  634.  
  635. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  636.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  637.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  638.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  639. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  640. o Recompiled with Dice 3.0
  641.  
  642. Bug Fixes:
  643.  
  644. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  645.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  646. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  647.   colour editor.
  648. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  649.   windows were not open - fixed.
  650. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  651.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  652.   fixed.
  653. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  654.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  655.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  656.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  657. ============================================================================
  658. V2.42 - 29 January 1995
  659.  
  660. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  661.   to change up/down gears.
  662. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  663.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  664.   requesters, if you prefer them.
  665. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  666.   while they are being opened and drawn.
  667.  
  668. Bug Fixes:
  669.  
  670. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  671.   been fixed.
  672. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  673.   colours.
  674. ============================================================================
  675. V2.41 - 17 January 1995
  676.  
  677. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  678.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  679. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  680.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  681.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  682. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  683.  
  684. Bug fixes:
  685.  
  686. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  687.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  688.   is switched off!
  689. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  690.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  691.   have been fixed.
  692. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  693.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  694.   now altered the code so it works correctly.
  695. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  696.   lock up - now fixed.
  697. ============================================================================
  698. V2.40 - 3 January 1995
  699.  
  700. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  701. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  702.   rather than to the binary file.
  703. o New CLI option "SaveToMem".
  704. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  705.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  706. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  707.   CLI options or the Autoload feature.
  708.  
  709. Bug fixes:
  710.  
  711. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  712.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  713. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  714.   vice versa - fixed.
  715. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  716.   like other windows.
  717. ============================================================================
  718. V2.31 - 26 November 1994
  719.  
  720. Bug fixes:
  721.  
  722. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  723.   what it should have been - fixed.
  724. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  725.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  726. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  727.   lock-up!
  728. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  729.    binary, which did cause problems.
  730. ============================================================================
  731. V2.30 - 16 November 1994
  732.  
  733. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  734. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  735.   "Extras" menu to make way for this.
  736. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  737.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  738. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  739.   which allowed me to implement on-line help.
  740. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  741.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  742. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  743. o Provided an "Installer" script.
  744.  
  745. Bug Fixes:
  746.  
  747. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  748.   it always took the value from "Fast Windows".
  749. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  750.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  751.   when running on KS 1.x.
  752. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  753.   independently.
  754. ============================================================================
  755. V2.21 - 23 October 1994
  756.  
  757. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  758.   for this.
  759. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  760.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  761.   option has been enabled at some point.
  762. o Further optimizations in the source code.
  763. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  764.   the current palette colour now remains unchanged.
  765.  
  766. Bug Fixes:
  767.  
  768. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  769.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  770. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  771.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  772. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  773.   Autoload file requester has been removed.
  774. ============================================================================
  775. V2.20 - 29 September 1994
  776.  
  777. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  778.   now supports this version.
  779. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  780.  
  781. Bug Fixes:
  782.  
  783. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  784.   working - it works now though.
  785. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  786.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  787.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  788. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  789.   instead of "Masuka Realm".
  790. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  791.   filenames and titles in some requesters.
  792. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  793.   any problems, but I have corrected it anyway.
  794. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  795.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  796.   Failures".
  797. ============================================================================
  798. V2.13 - 19 September 1994
  799.  
  800. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  801.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  802.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  803.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  804. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  805.   error message will be displayed instead.
  806. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  807.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  808.   and wait for you to respond.
  809. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  810.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  811.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  812.  
  813. Bug Fixes:
  814.  
  815. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  816.   errors now!
  817. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  818.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  819. ============================================================================
  820. V2.12 - 12 September 1994
  821.  
  822. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  823.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  824.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  825.   to the settings menu.
  826.  
  827. Bug Fix:
  828.  
  829. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  830.   corrected them.
  831. ============================================================================
  832. V2.11 - 31 August 1994
  833.  
  834. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  835.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  836.   the hacks window.
  837.  
  838. Bug Fixes:
  839.  
  840. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  841.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  842.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  843.   place.
  844. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  845.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  846.   of just being brought into view - fixed.
  847. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  848.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  849.   maximum, and now is.
  850. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  851.   as zero!
  852. ============================================================================
  853. V2.10 - 25 August 1994
  854.  
  855. o First release for REGISTERED users.
  856. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  857.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  858.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  859.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  860.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  861.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  862.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  863.   introduced bugs - but hopefully not!
  864. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  865. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  866.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  867.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  868.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  869.   preferences.
  870. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  871.   (doubles as an alternative team selector).
  872. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  873.   finishers during a season.
  874. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  875.   F1GP-LapSet - but with more options).
  876. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  877.   an accurate description of the function.
  878. o Improved error checking when loading/saving files.
  879. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  880.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  881.  
  882. Bug Fixes: 
  883.  
  884. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  885.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  886.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  887. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  888.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  889.   corrected this now.
  890. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  891.   reason, so I have halved it to 32768.
  892. ============================================================================
  893. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  894.  
  895. Bug fix: 
  896.  
  897. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  898.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  899. ============================================================================
  900. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  901.  
  902. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  903. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  904.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  905.  
  906. Bug fixes:
  907.  
  908. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  909.   instead of "Masuka Realm".
  910. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  911.   any problems, but I have corrected it anyway.
  912. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  913.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  914.   Failures".
  915. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  916. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  917.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  918.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  919. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  920. ============================================================================
  921. V2.02 - 27 July 1994
  922.  
  923. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  924.   being used.
  925. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  926.   registered user and enables the `Timing' option.
  927. ============================================================================
  928. V2.00 - 23 June 1994
  929.  
  930. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  931.   memory conditions.
  932. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  933.   quit requester.
  934. o Added an UNDO button to the colour editor.
  935. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  936.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  937.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  938. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  939.   between F1GP Preferences and prefs.
  940. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  941. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  942.   options to reset the options and hacks to normal.
  943. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  944. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  945.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  946.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  947.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  948. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  949. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  950.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  951. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  952.  
  953. Bug Fixes:
  954.  
  955. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  956.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  957.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  958.   were erased cannot be read back from the binary.
  959. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  960. o F1GP-Ed should now use less stack
  961. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  962. ============================================================================
  963. V1.02 - 30 May 1994
  964.  
  965. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  966.   included.
  967. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  968.   the wrong files.
  969. o Altered the colour editor palette slightly.
  970. ============================================================================
  971. V1.01 - 23 May 1994
  972.  
  973. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  974.   causing requesters to crash.
  975. ============================================================================
  976. V1.00 - 22 May 1994
  977.  
  978. First public release of F1GP-Ed.
  979. ============================================================================
  980. V0.2 Beta - 17 April 1994
  981.  
  982. First release of the editor - for beta testers only.
  983.  
  984.